Tier算出方法

このページは飾りではなく、実際の集計プログラムが読んでいる設定ファイル(weights.json v1.0.0)から自動生成されています。 つまりここに書いてある通りにしか計算されません

基本原則

手順1: 正規化

各指標を現行機種内で下位5%点〜上位5.000000000000004%点で刈り込み(外れ値対策)、 5〜98点に写像します。

手順2: 軸別スコア(9軸)

CPU性能Geekbench 6 シングル×0.4 + マルチ×0.6
GPU性能3DMark Wild Life Extreme スコア
AI性能NPU公称TOPS(多くは推定値・参考程度)
持続性能高負荷連続時の性能維持率(スロットリング耐性)
ディスプレイ方式基礎点(OLED=60/LCD=40) + リフレッシュレート加点(最大20) + ピーク輝度加点(最大20)
バッテリー容量3000-6000mAhを0-100点に写像(実測スコアがあれば置換)
充電速度有線W数を対数正規化(18W-120W)
カメラ(ハード構成)暫定式: 基礎25 + レンズ数×12 + 望遠倍率加点(最大20) + メイン画素加点(最大15)。編集上書き(camera_score)があれば優先
日本向け機能FeliCa+40 / IP68+30(IP67+20) / OSサポート年×5(最大30)

手順3: 用途別の重み付け合成

軸\用途 総合ゲームカメラバッテリーAI SoC
CPU性能 18%20%10%20% 35%
GPU性能 15%35%15% 30%
AI性能 7%15%50% 15%
持続性能 8%20%15%15% 20%
ディスプレイ 12%15%10%5%
バッテリー 12%7%55%
充電速度 5%3%15%
カメラ(ハード構成) 13%55%
日本向け機能 10%10%10%

データ欠損軸は重みを再配分して除外します(欠損ペナルティなし・端末ページに「—」表示)。
コスパのみ「総合」の重みを使わず専用の性能重みを使う別式です: CPU/GPU性能を重視した専用スコア ÷ √(価格万円) で算出。同じ「総合」重み(CPU18%+GPU15%)ではなく、性能寄りの専用重み(CPU34%+GPU28%)を使う。価格の安さだけで処理性能の低さが埋め合わされないようにするための調整(2026-07-06、Redmi 14C等の低性能機がコスパ上位に誤って浮上する事例を受けて導入)

CPU性能GPU性能AI性能持続性能ディスプレイバッテリーカメラ(ハード構成)日本向け機能
34%28%8%12%6%6%4%2%

手順4: Tier割り当て

S+SA+AB+BCD
92点〜84点〜76点〜68点〜60点〜52点〜40点〜0点〜

境界±0.5点以内の日次変動では前日のTierを維持します(毎日順位が細かく入れ替わるのを防ぐため)。

限界と正直な注記

比較リスト